Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

Lukuvuoden 2016-17 asiat löytyvät arkistoituna täältä.

Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Sharnee Ispahan » 03 Heinä 2016, 13:45

Sain tämän idean jo pari päivää sitten, mutta vasta nyt muistin tulla ehdottamaan sitä muillekin.

Kesäleiriä oli kulunut viikko, kun ensimmäinen öinen kauhutarinoiden kertomistuokio pistettiin pystyyn, tunnelmaan sopien tietenkin ulkona järven rannalla. Varsinkin mukana olevilla vanhemmilla pojilla oli hauskaa tyttöjä säikytellessä. Illan huipennus oli tarina aarteesta, joka kuuleman mukaan oli piilotettu Châteauhin.

Aarre oli kuulemma kuulunut paronille, joka oli omistanut linnan ennemmin kuin Châteauta oli edes suunniteltu. Paroni oli ollut julma, itsekäs mies, eikä Château varmaan olisi koskaan rakentunut juuri tälle paikalle, ellei paroni olisi kuollut salamurhattuna 10 vuotta ennen koulun perustamista. Kun koulu sitten perustettiin, paroni oli kummitellut ja aiheuttanut paljonkin haittaa ja onnettomuuksia. Loppujen lopuksi paronin aave kirottiin ja lukittiin salaiseen kellariin. Samaisessa kellarissa myös lojui paronin miljoonien arvoinen aarre.

Muutaman oppilaan ryhmä tietenkin innostui tarinasta, ja he päättivät lähteä etsimään aarretta heti seuraavana yönä. He hiipivät kello kahdentoista jälkeen Châteaun alimpaan kerrokseen, tyrmiin, ja ryhtyivät sitten etsimään salaista oviaukkoa, jonka pitäisi löytyä sieltä. Parinkymmenen minuutin etsinnän jälkeen oviaukko löytyi, ja oppilaat lähtivät pelonsekaisin tuntein alas kierreportaita, pimeyttä kohti. Mutta mitä käy, kun oviaukko heidän takanaan meneekin kiinni eikä aukea millään taialla?


Tällänen juoni! Etsin mukaan 3-5 pelaajaa itseni lisäksi. Lisäksi se on teistä pelaajista kiinni, mitä todella tapahtuu. Onko kyseessä oikeasti salainen kellari, ja lukitsiko paronin aave heidät sisään? Vai löysivätkö he ainoastaan sisäänkäynnin taikajuomien varastohuoneeseen, ja nyt vanhemmat pojat pilailevat heidän kustannuksellaan? Päättävätkö oppilaat oven sulkeutumisen jälkeen lähteä alemmas portaita pitkin, vai yrittävätkö he avata oven kaikin mahdollisin keinoin?

"Kun ovi on pamahtanut kiinni, oppilaat yrittävät ensin avata sitä. Kun he tajuavat etteivät saa sitä auki, joku ehdottaa, että he voisivat lähteä kierreportaita alas. Portaiden päästä voisi löytyä jonkinlainen kammio (esimerkiksi vanha kirjasto täynnä pimeää taikuutta tai jotain vastavaa "pahaa"). Tunnelma olisi toki aavemainen, kun oppilaat olettaisivat, että minä hetkenä hyvänsä paronin aave ilmestyy. Voisi kuitenkin olla niin, että loppujenlopuksi se olisi pelkkä satu. Kammiosta tms. voisi jatkua käytäväverkosto koulun alla ja oppilaat löytäisivät sieltä ulospääsyn tiluksille ja pääsevät näin takaisin kouluun? Ja sitten he kävisivät uudestaan katsomassa ovea, mutta se onkin mystisesti kadonnut..." Tässä Lily-Bellan ehdotus pelin kulusta, jonka mukaan menemme, ainakin noin suurinpiirtein.
Viimeksi muokannut Sharnee Ispahan päivämäärä 25 Heinä 2016, 14:07, muokattu yhteensä 4 kertaa
5. luokkalainen Gryffondorin oppilas, huomiota rakastava intialaisneito joka ei oikeasti ole niin ilkeä kuin antaa ymmärtää.

Hahmoni: Sharnee Ispahan, GryffondorPark Eun Ji, SerdaigleAnna Pretre, PouffsouffleSalena Bloke
Avatar
Sharnee Ispahan
Oppilas
 
Viestit: 92
Liittynyt: 08 Kesä 2014, 18:16

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Lily-Bella Davies » 03 Heinä 2016, 13:54

Libe on messissä! :D Kuulostaa jännittävältä juonikuviolta, miten sinä aina keksit parhaimmat ideat (:
Lily-Bella Davies (15): Taiteellinen ja kunnianhimoinen, 5-luokkalainen serpentardtyttö. Teräväkielinen ja fiksu lukutoukka.

Muut hahmoni: Cerinna Crèin (28), Effie Solender (20) ja Alisha Marshall (16)
Lily-Bella Davies
Oppilas
 
Viestit: 275
Liittynyt: 02 Heinä 2015, 20:27
Paikkakunta: Yorkshire
Tupa: Serpentard

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Ivan Kushnir » 03 Heinä 2016, 14:27

Ivan voisi peliin mukaan lähteä :D
Yenakaagavae Pirandhaan Ivan
YenaiKaakavae Varuvaan Ivan
Yen Pennmaiyai Vendraan Ivan.. Anbhaanavan
Yen Koadayil Mazhaiyaanavan
Yen Vaadayil Veyilaanavan
Kan Jaadayil Yen Thevayai Arivaan Ivan
Ivan Kushnir
 
Viestit: 156
Liittynyt: 23 Tammi 2016, 10:12
Paikkakunta: Toulouse
Tupa: Serpentard

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Aurora Smith » 03 Heinä 2016, 15:06

Aurora on mukana
Aurora Smith
 

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Sharnee Ispahan » 06 Heinä 2016, 21:00

Tästähän tuli Serpentardien täyteinen peli :D Mahdolliset osallistujat saavat tietenkin vielä liittyä, mutta mielestäni voisimme suunnitella jo ennen pelin alkua, mitä oikeasti tapahtuu kun ovi sulkeutuu? Miten te sen haluaisitte menevän?
5. luokkalainen Gryffondorin oppilas, huomiota rakastava intialaisneito joka ei oikeasti ole niin ilkeä kuin antaa ymmärtää.

Hahmoni: Sharnee Ispahan, GryffondorPark Eun Ji, SerdaigleAnna Pretre, PouffsouffleSalena Bloke
Avatar
Sharnee Ispahan
Oppilas
 
Viestit: 92
Liittynyt: 08 Kesä 2014, 18:16

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Aurora Smith » 06 Heinä 2016, 21:23

Ajattelin niin että jos Sharnee kuulee siitä ekana niin se kertoo jollekin Sharnee jonka se jo tuntee ja sitte ja se tyyppi jonka se tuntee kertoo siitä tuvassa olijoille.

Tai jos se on joku Serpentard se kertoo siitä tuvassa ja joku joka tuntee Sharneen kertoo siitä sille.

Päivämäärä toive mulla on mieluiten joku ihan sama mikä mutta kunhan ei ennen 15.7 että Lily ja Aurora tuntee jo toisensa.
Aurora Smith
 

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Lily-Bella Davies » 09 Heinä 2016, 00:06

Pelaisimmeko siis myös tuon kauhutarinoiden kertomistuokion? Vai mentäisiinkö suoraan siihen, kun oppilaat etsivät aarretta?

Itse ehdottaisin, että kun ovi on pamahtanut kiinni, oppilaat yrittävät ensin avata sitä. Kun he tajuavat etteivät saa sitä auki, joku ehdottaa, että he voisivat lähteä kierreportaita alas. Portaiden päästä voisi löytyä jonkinlainen kammio (esimerkiksi vanha kirjasto täynnä pimeää taikuutta tai jotain vastavaa "pahaa"). Tunnelma olisi toki aavemainen, kun oppilaat olettaisivat, että minä hetkenä hyvänsä paronin aave ilmestyy. Voisi kuitenkin olla niin, että loppujenlopuksi se olisi pelkkä satu. Kammiosta tms. voisi jatkua käytäväverkosto koulun alla ja oppilaat löytäisivät sieltä ulospääsyn tiluksille ja pääsevät näin takaisin kouluun? Ja sitten he kävisivät uudestaan katsomassa ovea, mutta se onkin mystisesti kadonnut...

Tämä on tietysti vain ehdotus ja olisi kiva kuulla muitakin ehdotuksia (:
Lily-Bella Davies (15): Taiteellinen ja kunnianhimoinen, 5-luokkalainen serpentardtyttö. Teräväkielinen ja fiksu lukutoukka.

Muut hahmoni: Cerinna Crèin (28), Effie Solender (20) ja Alisha Marshall (16)
Lily-Bella Davies
Oppilas
 
Viestit: 275
Liittynyt: 02 Heinä 2015, 20:27
Paikkakunta: Yorkshire
Tupa: Serpentard

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Sharnee Ispahan » 25 Heinä 2016, 14:06

Aloitetaan peli heti siitä, kun oppilaat etsivät aarretta, niin pelaamisessa ei mene ihan tuhottomia aikoja :D

Ja Lily-Bellan idea kuulostaa hyvältä! Koska kukaan muu ei ole kommentoinut mitään siihen liittyen, voimme ottaa tämän suunnitelman voimaan. Aloitan kirjoittamaan ensimmäistä viestiä nyt, ja linkkaan pelin sitten tänne.
5. luokkalainen Gryffondorin oppilas, huomiota rakastava intialaisneito joka ei oikeasti ole niin ilkeä kuin antaa ymmärtää.

Hahmoni: Sharnee Ispahan, GryffondorPark Eun Ji, SerdaigleAnna Pretre, PouffsouffleSalena Bloke
Avatar
Sharnee Ispahan
Oppilas
 
Viestit: 92
Liittynyt: 08 Kesä 2014, 18:16

Re: Aarteenmetsästystä kesäleirillä?

ViestiKirjoittaja Sharnee Ispahan » 25 Heinä 2016, 14:29

5. luokkalainen Gryffondorin oppilas, huomiota rakastava intialaisneito joka ei oikeasti ole niin ilkeä kuin antaa ymmärtää.

Hahmoni: Sharnee Ispahan, GryffondorPark Eun Ji, SerdaigleAnna Pretre, PouffsouffleSalena Bloke
Avatar
Sharnee Ispahan
Oppilas
 
Viestit: 92
Liittynyt: 08 Kesä 2014, 18:16


Paluu Lukuvuosi 2016-17

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa

cron