Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Lähetä vastaus


Tämän kysymyksen tarkoitus on estää roskapostitusta foorumille.
Hymiöt
angelii claptaptap crazyiiaeo Ehhhh lolno onkelmaaa shiftyshysmile shhhhys sickras silenttius thinketitang thumbdown thumbup waveii witatf yawntus :DDDD :)))) ;)))) :(((( :oooo :shock: :? 8-) :lol: :x :PPPP :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :!: :?: :idea: :arrow: :|||| :mrgreen: :geek: :ugeek:
Lisää hymiöitä
BBCode on Käytössä
[img] on Käytössä
[flash] on Poissa käytöstä
[url] on Käytössä
Hymiöt ovat Käytössä
Otsikko
   

Laajenna näkymää Otsikko: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Mila Molina » 02 Helmi 2018, 13:18

Vaikka on jo helmikuu, juonen pelaaminen onnistuu edelleen oikein hyvin. Edelleen voi pelata pelejä sijoittuen aikaan ennen hyökkäystä, hyökkäyksen ensimmäiseen päivään tai hyökkäyksen myöhempiin päiviin. Myös helmi-maaliskuuhun sijoittuvia pelejä pystyy jo pelaamaan.

Juonen alueella on erilaisia ehdotuksia peleiksi. Käykää rohkeasti laittamassa sinne viestiä, jos joku/jotkut ideat kiinnostavat. Voit myös perustaa uuden keskustelun itse, jos sinulla on uusi peli-idea juoneen liittyen. Pelin pelaamisen voi tietenkin aloittaa myös ilman etukäteissuunnittelua ja myös yksinpelit ovat mahdollisia. Myös tässä ketjussa voi edelleen keskustella sekä esittää kysymyksiä ja ideoita juoneen ja sen peleihin liittyen.

Aikajanaa on hieman muokattu. Ensimmäinen viesti taikamaailmaan on saatu lähetettyä tammikuun loppupuolella, mutta siitäkin huolimatta helmikuun alussa on koululla vielä kaaosta. Hahmojen roolit -alueella voi yhä käydä kirjoittamassa oman hahmojensa osuudesta juoneen liittyen.

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Georgia Gray » 25 Joulu 2017, 17:31

Tämä kuulostaakin erittäin mielenkiintoiselta :O Georgia on vasta uusi hahmo ja näin, mutta ei tämä voi olla vaikuttamatta hänen elämäänsä. Jospa siis ujutan Georgian tähän (mikäli se ei ole liian myöhäistä)?

Uskoisin, että Georgia on ainakin aluksi pimeydenvoimia vastaan, mutta tyttö on niin ujo, että ei hänestä suojeliaksi ole. Itse asiassa hän saattaa jopa pelosta kääntyä pimeän puolelle, sillä tämä Pouffsouffle-tyttö tuskin uskaltaa panna vastaan ja on pienen uhkailun ja kiristyksen jälkeen valmis palvomaan pimeydenvelhoja.

Jos siis joku olisi kiinnostunut pelaamaan jotain tähän liittyen, odotan innolla vastausta joka tässä tai yksällä!

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Mila Molina » 21 Joulu 2017, 15:46

Sylviane Gren kirjoitti:Moikka! Kysyisin, että miten pääjuoni vaikuttaa kerhojen toimintaan? Painotuksena tulevan vuoden alku. (Tiedän, olen ajoissa!) Koulu olisi tuolloin puoliksi valloitettu(?), niin miten kerhojen laita? Kerhokohtaista se saattaisi kyllä olla, jos vetäjien mukaan menisi ja jäsenten, vai? :D Tavallaan jotkut voisivat varmaan jatkaa toimintaansa, kun taas jotkut toiset eivät ehkä niinkään, ja sitten kun ottaa mukaan vielä sen, miten ihmiset ovat jakautuneet, niin hmm... Tulisi kenties uusia ulottuvuuksia? :3


Kerhot saavat itse päättää, miten pimeyden voimat vaikuttavat niiden toimintaan. Periaatteessa jokaisen kerhon toiminta voi muuten jatkua normaalina, mutta pimeyden velho on aina mukana koulurakennuksen ulkopuolella tapahtuneissa kerhotapaamisissa. He saattavat olla mukana valvomassa myös koulun sisällä olevia tapaamisia. Jos kerhon toimintaan haluaa tuoda jotain lisätwistiä, on pimeyden velhot voineet kieltää kerhon toiminnan, jolloin kerholaiset yrittävät jatkaa tapaamistaan salassa.

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Sylviane Gren » 19 Joulu 2017, 14:11

Moikka! Kysyisin, että miten pääjuoni vaikuttaa kerhojen toimintaan? Painotuksena tulevan vuoden alku. (Tiedän, olen ajoissa!) Koulu olisi tuolloin puoliksi valloitettu(?), niin miten kerhojen laita? Kerhokohtaista se saattaisi kyllä olla, jos vetäjien mukaan menisi ja jäsenten, vai? :D Tavallaan jotkut voisivat varmaan jatkaa toimintaansa, kun taas jotkut toiset eivät ehkä niinkään, ja sitten kun ottaa mukaan vielä sen, miten ihmiset ovat jakautuneet, niin hmm... Tulisi kenties uusia ulottuvuuksia? :3

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Mila Molina » 07 Joulu 2017, 23:28

Muutamia pelejä on aloitettu pelaamaan juoneen liittyen. Löydät kyseiset pelit juonen aikajanalta. Ilmoitathan, jos oma pelisi puuttuu sieltä. Voit edelleen tehdä aikajanan oman hahmosi toiminnan näkökulmasta hahmojen roolit -alueelle.

Aloitin juonen yleiselle alueelle muutaman viestiketjun erilaisista peli-ideoista juoneen liittyen. Käykää lukemassa, ja vastatkaa niihin, jos ne kuulostavat mielekkäiltä. Niitä olisi nimittäin tarkoitus pelata ihan oikeasti. :) Kuka tahansa voi perustaa uusia keskusteluita, jos keksii peli-idean juoneen liittyen. Foorumiroolipelien lisäksi on mahdollista pelata chatpelejä juoneen liittyen. Lisäksi pelaamme yhdessä hyökkäykseen liittyvän chatpelin, josta tulee infoa myöhemmin.

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Reichard Lesauvage » 07 Joulu 2017, 21:45

Kiitos Damian pelin ilmoituksesta tänne. ^^ (Ite en olisi edes muistanut, köh..)

Jos joku haluaa vielä pelata Reichardin kanssa jotakin juoneen liittyvää, mikä tapahtuu ennen hyökkäystä, niin tassua pystyyn! Myös hyökkäyksen aikana tai sen jälkeen tapahtuvia pelejä saa jo ehdotella.

Itsestäni olisi hienoa pelata hyökkäyksen aikana kaksintaistelukohtaus jonkun koulua puolustavan kanssa ja/tai peli jossa joku parannustaitoinen paikkailee Reichiä taistelun jälkeen. :) Kumpaankin kyseessä voisi olla joko aikuinen henkilökuntaan kuuluva, olento tai oppilashahmo (17v tai vanhempi). Voin tosin harkita hiukan nuorempiakin, mikäli hahmosi on lahjakas parantamisessa tai niin ärhäkkä, ettei Reich pääsisi ohi suostumatta tappelemaan "pennun" kanssa. xD

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Damian Beckett » 07 Joulu 2017, 15:24

Uskoisin, että Armoton vaatii vertaistaan tulee myös hyvin synkästi sivuamaan pääjuonta. Meinasin tökätä tämän tuonne aikajana-postaukseen, mutta lienee ehkä mukavampi heittää tänne. Kyseessä on siis Reichard Lesauvagen ja Damianin välinen peli, jossa tapahtunee jonkinlaista värväystä/juonintaa. (:

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Noah Andersson » 03 Marras 2017, 21:36

Nyt löytyy mun starttiviesti yhteisen oleskelutilan alueelta :D Nappasin tuon ensimmäisen ToTe vuoron itelleni niin laittakaa tehtävää tulemaan!

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Alain Astier » 03 Marras 2017, 18:15

Minun puolesta voit sen Noahille ottaa, jos vain haluat. :] Jos et, niin voihan sen jättää peliviestissä avoimeksi, että sitten seuraavista pelaajista joku voisi sen napsaista hahmolleen, jos näin haluavat. :D Ja tietenkin voi aina vetäistä myös jonkun npc -hahmon hatusta. Mutta minulle käy miten vain. Oletan, että peliin sisältyisi useampiakin pullon pyörähdyksiä! :]

Re: Juonisuunnittelu (Pimeyden voimat valloilla)

Viesti Kirjoittaja Noah Andersson » 03 Marras 2017, 16:49

Olen nyt kirjoittamassa tuota ensimmäistä viestiä ja mietin tähän väliin, että keneen tuo ensimmäinen pyöräytys osuu? Voin tietenkin ottaa sen itsekin, mutta onko halukkaita?

Ylös

cron