Tuli vielä mieleen, että milloin oppilaat saivat tietää, mikä ensimmäinen haaste on? Mietin vain, ovatko he voineet opetella labyrintissa käteviä taikoja kuten nelipistetaikaa? Ja kerrotaanko heille, missä suunnassa uloskäynti on? Että sanotaan, että se on suoraan edessä?
Haaste kerrottiin heille vasta lauantaiaamuna, eli haastepäivänä. Labyrinttia alettiin rakentaa jo edellisyönä, eli joku utelias oppilas saattoi ottaa vihiä asiasta jo tuolloin. Mutta oppilailla ei tosiaan ollut paljoa aikaa varautua kyseiseen haasteeseen. Uloskäynnin sijaintia ei kerrottu oppilaille. Sanottiin vain, että on yksi uloskäynti, joka tulee löytää.
Niin ja vielä tuosta yhdestä esteestä, missä maailma kääntyy ylösalaisin, pysyykö oppilas maassa vai meinaako tipahtaa taivaalle ellei roiku jossain?
Oliko muuten Kolmivelhoturnajaisten labyrinttitehtävässä jokin tämäntapainen kohta? Minulla ei ollut kirjaa, josta tarkistaa eikä netistäkään löytänyt. Ideana siis se, että maailma kääntyy ylösalaisin ja painovoima kääntyy päinvastaiseksi, eli oppilas pystyy kävelemään maassa. Tämä hämmentää varmasti monia oppilaita, jotka eivät kyseisestä taikuudesta vielä tiedä.
Siis näkevätkö ja tietävätkö haasteeseen osallistumattomat missä määrin mitä labyrintissa tapahtuu? Entä tuomarit?
Tai mikäli hahmo langettaa jonkinlaisen suojaloitsun, jonka turvin käyttää "kiellettyä" taikuutta, niin pystyvätkö tuomarit tietämään sen? Toki se lukee roolipelissä tekstinä, mutta ideana pelissä se toimisi niin, ettei peliin kuuluvat tuomarit voisi sitä nähdä.
Tuomarit näkevät, mitä labyrintissä tapahtuu. Pisteiden antaminen olisi hieman vaikeaa, jos ei tietäisi labyrintin tapahtumia. Eli jos hahmolle sattuu jotain todella vakavaa, tuomarit ymmärtävät lähettää apua paikalle. Muu yleisö ei näe labyrintin tapahtumia. Hahmo voi tietenkin langettaa suoja/hämäysloitsun, jolloin tuomarit eivät välttämättä näe kaikkia tapahtumia.