Kerhon säännöt:
1. Huispaus on joukkuepeli, joten kaikille joukkueen osapuolille on annettava mahdollisuus osallistua.
2. Käyttäydytään asiallisesti ja ystävällisesti toisiamme kohtaan ja pelataan rehellisesti, jottei synny turhia konflikteja.
3. Harjoituksiin on tultava ajoissa. Myöhästymisistä ja poissaoloista olisi suotavaa ilmoittaa kapteenille ennen harjoituksia.
4. Kaikista huispaustarvikkeista pidetään huolta kuin ne olisivat omiamme. Rikkoutuneet tai hukkaan menneet tarvikkeet joudutaan korvaamaan koululle.
5. Taikasauvaa ei saa tuoda mukanaan huispauskentälle.
Huispausjoukkue:
Kapteeni: ?
Varakapteeni: ?
Jahtaaja 1 : ?
Jahtaaja 2 : ?
Jahtaaja 3 : ?
Lyöjä 1 : ?
Lyöjä 2 : ?
Pitäjä : ?
Etsijä : ?
Sieppi : ?
Ryhmy 1 : ?
Ryhmy 2 : ?
Peliohjeet:
Huomauttaisin jo nyt aluksi, että pelaajat saavat tietysti liikkua muutenkin kuin alla olevien ohjeiden mukaisesti. Esimerkiksi pitäjä voi vaikka lennellä maalisalkojen ympärillä, jahtaaja voi lennähtää lähemmäs vastustajan maalisaljoja, jne. Näin peliä saadaan elävämmäksi.
Jahtaajat: Tuomarin aloituksen jälkeen se jahtaaja, joka sanoo nopeammin *nappaa* saa kaadon haltuunsa. Syöttäminen toiselle pelaajalle tapahtuu sanomalla *syöttää "pelaajalle X"*. Kaato otetaan vastaan sanomalla yksinkertaisesti *koppi*. Toinen pelaaja voi kuitenkin napata kaadon lennosta sanomalla *nappaa*. Silloin kaato on hänellä. Maalin voi yrittää tehdä sanomalla ensin *heittää kaadon maaliin* ja sitten *maali*. Pitäjällä on kuitenkin mahdollisuus torjua maali tässä välissä. Kaadon täytyy käydä ainakin kahdella joukkueen jahtaajista ennen maalintekoyritystä. Maalista saa 10 pistettä.
Pitäjä: Pitäjä torjuu jahtaajien maalintekoyritykset. Kun jahtaaja sanoo *heittää kaadon maaliin*, tulee pitäjän sanoa mahdollisimman nopeasti *torjuu*. Jos jahtaaja ehtii sanoa nopeammin *maali* kuin pitäjä *torjuu*, on maali tehty. Torjunnan tai maalin jälkeen pitäjä syöttää kaadon jollekin oman joukkueensa jahtaajista ja peli jatkuu.
Lyöjät & ryhmyt: Lyöjän tehtävä on suojella oman joukkueensa jäseniä ryhmyiltä ja mahdollisesti yrittää lyödä niitä toisen joukkueen pelaajia kohti. Ryhmyä voi lyödä sanomalla *lyö ryhmyn "pois/henkilöä X kohti"* Jos sen jälkeen ehtii sanoa *osuu* ennen kuin pelaaja ehtii väistää/lyöjä suojaa hänet ryhmyltä, ryhmy osuu. Ryhmyä voi väistää sanomalla *väistää*. Toista pelaajaa voi suojella ryhmyltä (joka on siis lyöty tätä toista pelaajaa kohti) sanomalla *suojaa*. Jos ryhmy osuu pelaajaan, on pelaajan oltava sivussa pelistä 10 pelivuoroa (=kahdeksan muiden kirjoittamaa pelauskomentoa). Jos ryhmy osuu samaan pelaajaan 3 kertaa, on kyseinen pelaaja loukkaantunut ja näin ollen poissa pelistä.
Etsijä & sieppi: Etsijän ainoa tehtävä on napata sieppi. Tämä on mahdollista silloin, kun sieppi sanoo *näkyvissä* tms.. Siepin ollessa näkyvissä, voi etsijä yrittää napata sen sanomalla *syöksyy kohti sieppiä*, ja tämän jälkeen mahdollisimman nopeasti *nappaa siepin*. Sieppi on napattu, ellei sieppi ehdi sanoa tuossa välissä *sieppi katoaa*. Siepin nappaamisesta saa 150 ja peli päättyy.
Pelaaminenhan tapahtuu chatissa.
