Year Of Wild Magic
Heipätihei, ja tervetuloa ficciini Year of Wild Magic! Tarina sijoittuu löyhästi Forgotten Realms -kirjasarjan maailmaan Villin Magian vuonna 1372 DR. Kaikenlainen kritiikki ja keskustelu on enemmän kuin tervetullutta, mutta laitattehan ne mieluiten yv:llä ettekä tänne, kiitos!
Tähän mennessä olen kirjoittanut Year of Wild Magicia enemmän kuin yhtäkään aikaisempaa tarinaani/ficciäni ja olen siksi varsin ylpeä teoksestani. Laatu saattaa vaihdella ajoittain, mutta olen yrittänyt kirjoittaa suht järkevästi *hups*
Tarkkaavainen lukija saattaa huomata tiettyjä epäkohtia prologin ja ensimmäisen luvun välillä - älkää huoliko, kaikki on tehty tarkoituksella! Tämä mysteeri selviää paremmin kappaleessa viisi, ellei lukija ole jo sitä ennen arvannut aihetta. Varoituksia ei pitäisi olla ja varoitan niistäkin sitten ennen jokaista lukua erikseen, mutta niin - jos varoitusta ei ole annettu ja meno tuntuu silti liian villiltä, kehoitan lopettamaan lukemisen. En ole missään vastuussa lukijan mahdollisesta järkytyksestä tai hermoromahduksesta.
Julkaisen tarinaa myös toisella foorumilla. (mutta jos tämä saisi nyt enemmän lukijoita täällä...)
Jaksoja tulee kerran päivässä, kunnes saavun tämänhetkiseen julkaisutahtiini. Ainiin, ja kopiointi ei sitten ole sallittua ja mä tosiaankin vihastun, mikäli kuvittelette voivanne kutsua tätä omaksi 'työksenne'.
Kirjoittaja: Athelard J. Gryanin & Annie Djejúblanin pelaaja
Ikärajasuositus: 12v
Perustuu Forgotten Realms -kirjasarjaan, pienin muutoksin.
Prologi
Torilin maailmassa, Faerunin maakunnassa oli kerran voimakastahtoinen ja kaunis valtakunta nimeltään Netherilien imperiumi. Netherilit loivat Faerunin suuren maagisen keisarikunnan jota johti neljätoista prinssiä. Veljesten kesken johdossa oli heistä vanhin, ylimmäksi prinssiksi nimetty suuren mahdin kantaja. Netherilit olivat aikojen alusta saakka palvoneet jumalattarenaan Sharia, kaaoksen ja pimeyden prinsessaa. Vastalahjaksi jumalatar antoi uskollisimmille palvelijoilleen lahjoja ja lupauksia, joista osa toteutui. Shar oli kuitenkin ahneudessaan liian suuri ja tapahtui niin että jumalatar sortui ottamaan mittaa toisesta jumalattaresta ja voitti. Taistelun lopputuloksena Faerunin päälle lankesi Loitsurutto – kauhea tauti joka vei mennessään jokaisen taikuutta käyttävän, antoi magialle ennennäkemättömät vaikutukset ja tuhosi Faerunin kaikki maagiset esineet.
Netherilien suurelle imperiumille loitsurutto oli tuhoisin. Kaikkialla Torilissa se tuhosi perheitä, kyliä ja valtakuntia muttei yksikään kärsinyt pahemmin kuin Netherilien suuri maaginen valtakunta. Heidän kylänsä rakennettiin taivaalle ja niitä piteli ilmassa Torilin maailman voimakkaimpien velhojen voimat. Netherilien kaupunki oli Faerunin suurin nähtävyys ja sitä tultiin ihailemaan kaukaa, matkustavaisten ihaillessa leijuvien kaupunkien kauneutta. Mikä mahti maailmassa saattaisi tuhota niin voittamattomalta vaikuttavan kansakunnan?
Loitsurutto pudotti leijuvan valtakunnan kaupungit yksi kerrallaan. Ne murskaantuivat tuhansiksi ja tuhansiksi sirpaleiksi autiomaahan, jota Anaurochiksi kutsutaan. Suuren imperiumin tuhon päivä oli koittanut, Netherilien pyyhkiytyessä maailmankartalta. Yksikään leijuvien kaupunkien asukas ei pelastunut loitsuruton päivänä ja sanotaan että se oli jumalten vihan ansiota. Maagisen valtakunnan suojelija, jumalatar Shar oli suututtanut muut tappamalla yhden omistaan ja muut jumalat kostivat sen näin ihmiskunnalle, joka oli Sharille kaikista rakkain.
Faerunin kansa oli kuitenkin väärässä. Jumalista riippumattomana yksi kaupungeista oli päässyt pakenemaan olevassaolevan toiselle tasolle – Varjojen maailmaan. Se oli Netherilien kaupungeista kaunein, nimeltään Thultanthar ja pääkaupunki Netherilin neljälletoista hallitsijalle. Kas, kun heistä suurin oli saanut unessa näyn, jossa kerrottiin että oli olemassa muitakin tasoja kuin missä he sinä hetkenä elivät. Oli jumalten taso, Varjojen valtakunta, ja jokin vielä pimeämpi paikka jonne vain Varjojen jälkeläiset saattoivat päästä. Neljäntoista päässä alkoi syttyä suunnitelma – suunnitelma jota varten heidän olisi koottava yhteen maagiset voimansa ulottuvuuksien välisen oven avaamiseksi ja Varjojen valtakuntaan päästäkseen. Mitä sitten – sitä ei kukaan tiennyt. Ylimmällä prinssillä oli tahto tutkia tätä tuntematonta, mutta kuka opastaisi heitä? Jumalatar Shar oli hiljentynyt eikä tulevasta tuhosta vielä tiedetty.
Koitti päivä jona valmistelut oli viimein tehty ja veljekset kokoontuivat Thultantharin suurimman linnoituksen saliin luodakseen loitsun joka sallisi heille pääsyn paikkaan, jota ei ollut aikaisemmin nähnyt yksikään tästä ulottuvuudesta kotoisin oleva.
Loitsu onnistui.
Thultanthar liukui todellisuudesta toiseen päästäkseen lopulta Varjojen valtakuntaan, jonne se myös jäi. Prinssit olivat onnistuneen loitsun jälkeen niin uuvuksissa ettei kukaan heistä jaksanut kokonaiseen viikkoon liikkua paikoiltaan johon olivat kaatuneet siirtymän aikana. Heidän loitsunsa oli onnistunut ja Netherilien pääkaupunki oli nyt siirtynyt magian valtakuntaan. Sopivaa kansalle jonka suurin toive oli hallita magiaa paremmin kuin yksikään muu kansa Torilin pinnalla? Varjojen valtakunnassa magia oli kaiken olevaisen perusrakenne-aine, jotain mitä ilman koko Varjojen valtakuntaa ei olisi olemassakaan. Mutta miten päästä takaisin olevaisen olemassaolon tasolle Varjojen valtakunnasta? Prinsseistä viisain tajusi liian myöhään virheensä. Netherilien suuri valtakunta oli hajonnut – heidän pääkaupunkinsa jumissa magian ulottuvuudessa ja valtakuntansa olevaisessa olemassaolossa tuhoutunut loitsuruton vaikutuksesta.
Tähänkö kaikki oli päättynyt?
Faerunissa ihmiset unohtivat nopeasti magian ja sen harjoittajat, Netherilin raunioiden hajotessa hitaasti Anaurochin autiomaassa ja sulautuen hitaasti vuosituhansien aikana osaksi sen hiekkaa. Magian käyttäjiä ei enää ollut – loitsurutto oli vienyt heidät kaikki ja tuhonnut maagiset esineet. Harvojen jäljelle jääneiden loitsukirjojen magia toimi oikukkaasti jos toimi laisinkaan. Kuka niitä toisaalta olisi osannut lukeakaan? Netherilit eivät olleet mitään muuta kuin mustetta historian kirjojen sivuilla ja pian eivät enää sitäkään. Faerun muuttui sen asukkaiden oppiessa elämään ilman magiaa ja totutellessa sotimaan keskenään. Jumaliin ei enää uskottu ja kaikkein uskollisimmatkin joutuivat lopulta hylkäämään uskonsa. Kukaan ei enää vastannut rukouksiin maailmanjärjestyksen muututtua.
Mutta mitä tapahtui Varjojen valtakunnassa? Olivathan netherilien viimeiset toisessa ulottuvuudessa vankina ja varmasti jo kuolleet vanhuuteen vuosituhansien aikana – vai olivatko sittenkään?
Aika magian ulottuvuudessa ei toimi samoin kuin siellä, mistä Netherilit olivat tulleet. Itseasiassa, aika siellä ei kulkenut laisinkaan. Yksikään sinne saapunut elävä olento ei vanhenisi päivääkään sinä aikana jonka Varjojen valtakunnassa viettäisi. Tämä oli tavallaan kirous ja tavallaan helpotus – olihan Netherilin maagisen imperiumin viimeiset vielä elossa mutta toisaalta tietämättömiä ajan kulusta Torilissa. Heille päivä oli ikuisesti sama kuin silloin, jona he saapuivat magian ulottuvuuteen. Ja oli muita asioita, jotka muuttuivat ja tarvitsivat neljäntoista prinssin huomiota.
Heillä oli nimittäin ongelma, joka oli kuolemaakin pahempi. Magian ulottuvuudessa asustivat maagiset eläimet eikä sinne syyttä ollut asiaa muilla kuin iättömillä olennoilla. Netherilit, niin voimakkaita kuin olivatkin, olivat kuitenkin loppujen lopuksi vain ihmisiä. Ihmisiä, jotka ikääntyivät, kuolivat ja jättivät jälkeensä vain muiston siitä magian voimasta jonka olivat elämänsä aikana saavuttaneet. Heille sillä ei ollut merkitystä, mutta nyt saavuttuaan Varjojen valtakuntaan tuli ongelma esille. Ihmiset alkoivat käyttäytyä oudosti, he katoilivat pimeyteen vain ilmestyäkseen uudestaan muutaman metrin päähän katoamispaikastaan, he osasivat ennen näkemättömiä loitsuja ja paljon muuta…
Netheril olivat muuttumassa varjojen asukkaiksi Shadovareiksi, eikä ollut mitään mikä olisi tätä muutosta kyennyt pysäyttämään. Heidän prinssiensä kohtalo oli vielä kaameampi – kykeneväisinä magiaan jota Netheril ei osannut, oli heidän osalleen varattu muutos joka kivuliaisuudessaan vetäisi vertoja murhaamiselle, kiduttamiselle ja kauhulle jolle ei ollut nimeä. Tämä muutos antaisi prinsseille yhtä pitkän elämän kuin haltijoille – jos he joskus pääsisivät takaisin Toriliin. Tämä unelma olikin päällimmäisenä mielessä kaikilla neljällätoista ja erityisesti korkealla prinssillä joka koki olevansa vastuussa tästä kansaansa kohdanneesta kirouksesta.
Mutta miten he pääsisivät takaisin Toriliin? Se vaatisi lukemattomia työtunteja maagisessa pimeydessä, tunteja kärsimystä ja pelkoa jostain, joka ei ollut koskaan kauempana kuin käden mitan päässä takana. Kauhulle oli aina oma sijansa ja siksi työ edistyi hitaasti, hitaammin kuin sen olisi pitänyt. Lopulta loitsu valmistui ja niin valmistui myös Thultantharin asukkaiden maaginen muutos. Sukupolvia kestäneen loitsun aikana yksikään, joka Magian ulottuvuuteen oli saapunut, ei ollut kuollut tai vanhentunut päivääkään vaan oli silti saanut päällensä kirouksen, joka tuhoaisi heidät niiden silmissä, joiden maailmaan yrittivät palata. Sillä Toril oli unohtanut ammoin kadonneen maagisen valtakunnan ja Netherilin kansan. Tämän kansan jäsenet eivät olleet unohtaneet, he elivät sitä päivää varten jona jälleen näkisivät Faerunin ihanan sinisenä hehkuvan taivaan, vihreän ruohikon, tumman metsän ja kaiken elävän – eläimet, ihmiset, haltijat, jopa örkkejä tervehdittäisiin ilolla kun Faeruniin jälleen päästäisiin takaisin.
Lopulta, villin magian vuonna loitsu valmistuu. Neljätoista prinssiä kokoontuu jälleen saliin, johon viimeksi astuivat saapuessaan Magian ulottuvuuteen. Loitsuun valmistaudutaan ja prinssit keräävät kaiken voimansa kyetäkseen hallitsemaan Varjojen valtakunnan magiaa. Netheril tahtoi kotiin, jokainen oli jo kauan sitten kyllästynyt magian ulottuvuuden ainaiseen pimeyteen, pelkoon ja levottomuuteen jota muutokset heissä kussakin aiheuttivat. Paluu tulisi olemaan juhlallinen – se muistettaisiin varmasti vielä vuosia itse tapahtuman jälkeen. Miten heidän veljensä ja serkkunsa hämmästyisivätkään kun yhtäkkisesti kadonnut kaupunki jälleen ilmestyisi paikoilleen, mitä kaikkea Thultantharin asukkailla olisikaan kerrottavanaan ystävilleen. Kukaan tuskin saattoi uskoa että loitsu todella oli valmis – he pääsisivät viimein kotiin! Mikä seikkailu kerrottavaksi, mikä painajainen unohdettavaksi!
Ilo kupli jokaisen sisällä odottavana, hiljaisen toiveikkaana äänenä kun prinssit lopulta kohottivat kätensä ja aloittivat lausumaan loitsua. Loitsu onnistuisi, sen oli pakko onnistua! Vaatimustasoltaan niin suuri taika saattaisi repäistä koko magian ulottuvuuden halki mikäli se ei onnistuisi, paiskaisi heidät kaikki tuntemattomaan ja tappaisi hitaasti kiduttamalla, jokaisen toivoen hetken olevan viimeinen heidän loputtoman pitkässä elämässään. Mutta niinhän ei tapahtuisi, loitsu onnistuisi ja he palaisivat Faeruniin, jossa olisi tuskin edes silmänräpäys kulunut heidän lähdöstään. Olivatkohan toiset edes huomanneet heidän poissaoloaan? Oliko kukaan kaivannut heitä? Toiveet ja unelmat sykkivät jokaisen sydämessä, katseiden ollessa kohotettuina Varjojen valtakunnan taivaan pimeyteen. Loitsun oli pakko onnistua!
Se onnistui.
Tähän mennessä olen kirjoittanut Year of Wild Magicia enemmän kuin yhtäkään aikaisempaa tarinaani/ficciäni ja olen siksi varsin ylpeä teoksestani. Laatu saattaa vaihdella ajoittain, mutta olen yrittänyt kirjoittaa suht järkevästi *hups*
Tarkkaavainen lukija saattaa huomata tiettyjä epäkohtia prologin ja ensimmäisen luvun välillä - älkää huoliko, kaikki on tehty tarkoituksella! Tämä mysteeri selviää paremmin kappaleessa viisi, ellei lukija ole jo sitä ennen arvannut aihetta. Varoituksia ei pitäisi olla ja varoitan niistäkin sitten ennen jokaista lukua erikseen, mutta niin - jos varoitusta ei ole annettu ja meno tuntuu silti liian villiltä, kehoitan lopettamaan lukemisen. En ole missään vastuussa lukijan mahdollisesta järkytyksestä tai hermoromahduksesta.
Julkaisen tarinaa myös toisella foorumilla. (mutta jos tämä saisi nyt enemmän lukijoita täällä...)
Jaksoja tulee kerran päivässä, kunnes saavun tämänhetkiseen julkaisutahtiini. Ainiin, ja kopiointi ei sitten ole sallittua ja mä tosiaankin vihastun, mikäli kuvittelette voivanne kutsua tätä omaksi 'työksenne'.
Kirjoittaja: Athelard J. Gryanin & Annie Djejúblanin pelaaja
Ikärajasuositus: 12v
Perustuu Forgotten Realms -kirjasarjaan, pienin muutoksin.
Prologi
Torilin maailmassa, Faerunin maakunnassa oli kerran voimakastahtoinen ja kaunis valtakunta nimeltään Netherilien imperiumi. Netherilit loivat Faerunin suuren maagisen keisarikunnan jota johti neljätoista prinssiä. Veljesten kesken johdossa oli heistä vanhin, ylimmäksi prinssiksi nimetty suuren mahdin kantaja. Netherilit olivat aikojen alusta saakka palvoneet jumalattarenaan Sharia, kaaoksen ja pimeyden prinsessaa. Vastalahjaksi jumalatar antoi uskollisimmille palvelijoilleen lahjoja ja lupauksia, joista osa toteutui. Shar oli kuitenkin ahneudessaan liian suuri ja tapahtui niin että jumalatar sortui ottamaan mittaa toisesta jumalattaresta ja voitti. Taistelun lopputuloksena Faerunin päälle lankesi Loitsurutto – kauhea tauti joka vei mennessään jokaisen taikuutta käyttävän, antoi magialle ennennäkemättömät vaikutukset ja tuhosi Faerunin kaikki maagiset esineet.
Netherilien suurelle imperiumille loitsurutto oli tuhoisin. Kaikkialla Torilissa se tuhosi perheitä, kyliä ja valtakuntia muttei yksikään kärsinyt pahemmin kuin Netherilien suuri maaginen valtakunta. Heidän kylänsä rakennettiin taivaalle ja niitä piteli ilmassa Torilin maailman voimakkaimpien velhojen voimat. Netherilien kaupunki oli Faerunin suurin nähtävyys ja sitä tultiin ihailemaan kaukaa, matkustavaisten ihaillessa leijuvien kaupunkien kauneutta. Mikä mahti maailmassa saattaisi tuhota niin voittamattomalta vaikuttavan kansakunnan?
Loitsurutto pudotti leijuvan valtakunnan kaupungit yksi kerrallaan. Ne murskaantuivat tuhansiksi ja tuhansiksi sirpaleiksi autiomaahan, jota Anaurochiksi kutsutaan. Suuren imperiumin tuhon päivä oli koittanut, Netherilien pyyhkiytyessä maailmankartalta. Yksikään leijuvien kaupunkien asukas ei pelastunut loitsuruton päivänä ja sanotaan että se oli jumalten vihan ansiota. Maagisen valtakunnan suojelija, jumalatar Shar oli suututtanut muut tappamalla yhden omistaan ja muut jumalat kostivat sen näin ihmiskunnalle, joka oli Sharille kaikista rakkain.
Faerunin kansa oli kuitenkin väärässä. Jumalista riippumattomana yksi kaupungeista oli päässyt pakenemaan olevassaolevan toiselle tasolle – Varjojen maailmaan. Se oli Netherilien kaupungeista kaunein, nimeltään Thultanthar ja pääkaupunki Netherilin neljälletoista hallitsijalle. Kas, kun heistä suurin oli saanut unessa näyn, jossa kerrottiin että oli olemassa muitakin tasoja kuin missä he sinä hetkenä elivät. Oli jumalten taso, Varjojen valtakunta, ja jokin vielä pimeämpi paikka jonne vain Varjojen jälkeläiset saattoivat päästä. Neljäntoista päässä alkoi syttyä suunnitelma – suunnitelma jota varten heidän olisi koottava yhteen maagiset voimansa ulottuvuuksien välisen oven avaamiseksi ja Varjojen valtakuntaan päästäkseen. Mitä sitten – sitä ei kukaan tiennyt. Ylimmällä prinssillä oli tahto tutkia tätä tuntematonta, mutta kuka opastaisi heitä? Jumalatar Shar oli hiljentynyt eikä tulevasta tuhosta vielä tiedetty.
Koitti päivä jona valmistelut oli viimein tehty ja veljekset kokoontuivat Thultantharin suurimman linnoituksen saliin luodakseen loitsun joka sallisi heille pääsyn paikkaan, jota ei ollut aikaisemmin nähnyt yksikään tästä ulottuvuudesta kotoisin oleva.
Loitsu onnistui.
Thultanthar liukui todellisuudesta toiseen päästäkseen lopulta Varjojen valtakuntaan, jonne se myös jäi. Prinssit olivat onnistuneen loitsun jälkeen niin uuvuksissa ettei kukaan heistä jaksanut kokonaiseen viikkoon liikkua paikoiltaan johon olivat kaatuneet siirtymän aikana. Heidän loitsunsa oli onnistunut ja Netherilien pääkaupunki oli nyt siirtynyt magian valtakuntaan. Sopivaa kansalle jonka suurin toive oli hallita magiaa paremmin kuin yksikään muu kansa Torilin pinnalla? Varjojen valtakunnassa magia oli kaiken olevaisen perusrakenne-aine, jotain mitä ilman koko Varjojen valtakuntaa ei olisi olemassakaan. Mutta miten päästä takaisin olevaisen olemassaolon tasolle Varjojen valtakunnasta? Prinsseistä viisain tajusi liian myöhään virheensä. Netherilien suuri valtakunta oli hajonnut – heidän pääkaupunkinsa jumissa magian ulottuvuudessa ja valtakuntansa olevaisessa olemassaolossa tuhoutunut loitsuruton vaikutuksesta.
Tähänkö kaikki oli päättynyt?
Faerunissa ihmiset unohtivat nopeasti magian ja sen harjoittajat, Netherilin raunioiden hajotessa hitaasti Anaurochin autiomaassa ja sulautuen hitaasti vuosituhansien aikana osaksi sen hiekkaa. Magian käyttäjiä ei enää ollut – loitsurutto oli vienyt heidät kaikki ja tuhonnut maagiset esineet. Harvojen jäljelle jääneiden loitsukirjojen magia toimi oikukkaasti jos toimi laisinkaan. Kuka niitä toisaalta olisi osannut lukeakaan? Netherilit eivät olleet mitään muuta kuin mustetta historian kirjojen sivuilla ja pian eivät enää sitäkään. Faerun muuttui sen asukkaiden oppiessa elämään ilman magiaa ja totutellessa sotimaan keskenään. Jumaliin ei enää uskottu ja kaikkein uskollisimmatkin joutuivat lopulta hylkäämään uskonsa. Kukaan ei enää vastannut rukouksiin maailmanjärjestyksen muututtua.
Mutta mitä tapahtui Varjojen valtakunnassa? Olivathan netherilien viimeiset toisessa ulottuvuudessa vankina ja varmasti jo kuolleet vanhuuteen vuosituhansien aikana – vai olivatko sittenkään?
Aika magian ulottuvuudessa ei toimi samoin kuin siellä, mistä Netherilit olivat tulleet. Itseasiassa, aika siellä ei kulkenut laisinkaan. Yksikään sinne saapunut elävä olento ei vanhenisi päivääkään sinä aikana jonka Varjojen valtakunnassa viettäisi. Tämä oli tavallaan kirous ja tavallaan helpotus – olihan Netherilin maagisen imperiumin viimeiset vielä elossa mutta toisaalta tietämättömiä ajan kulusta Torilissa. Heille päivä oli ikuisesti sama kuin silloin, jona he saapuivat magian ulottuvuuteen. Ja oli muita asioita, jotka muuttuivat ja tarvitsivat neljäntoista prinssin huomiota.
Heillä oli nimittäin ongelma, joka oli kuolemaakin pahempi. Magian ulottuvuudessa asustivat maagiset eläimet eikä sinne syyttä ollut asiaa muilla kuin iättömillä olennoilla. Netherilit, niin voimakkaita kuin olivatkin, olivat kuitenkin loppujen lopuksi vain ihmisiä. Ihmisiä, jotka ikääntyivät, kuolivat ja jättivät jälkeensä vain muiston siitä magian voimasta jonka olivat elämänsä aikana saavuttaneet. Heille sillä ei ollut merkitystä, mutta nyt saavuttuaan Varjojen valtakuntaan tuli ongelma esille. Ihmiset alkoivat käyttäytyä oudosti, he katoilivat pimeyteen vain ilmestyäkseen uudestaan muutaman metrin päähän katoamispaikastaan, he osasivat ennen näkemättömiä loitsuja ja paljon muuta…
Netheril olivat muuttumassa varjojen asukkaiksi Shadovareiksi, eikä ollut mitään mikä olisi tätä muutosta kyennyt pysäyttämään. Heidän prinssiensä kohtalo oli vielä kaameampi – kykeneväisinä magiaan jota Netheril ei osannut, oli heidän osalleen varattu muutos joka kivuliaisuudessaan vetäisi vertoja murhaamiselle, kiduttamiselle ja kauhulle jolle ei ollut nimeä. Tämä muutos antaisi prinsseille yhtä pitkän elämän kuin haltijoille – jos he joskus pääsisivät takaisin Toriliin. Tämä unelma olikin päällimmäisenä mielessä kaikilla neljällätoista ja erityisesti korkealla prinssillä joka koki olevansa vastuussa tästä kansaansa kohdanneesta kirouksesta.
Mutta miten he pääsisivät takaisin Toriliin? Se vaatisi lukemattomia työtunteja maagisessa pimeydessä, tunteja kärsimystä ja pelkoa jostain, joka ei ollut koskaan kauempana kuin käden mitan päässä takana. Kauhulle oli aina oma sijansa ja siksi työ edistyi hitaasti, hitaammin kuin sen olisi pitänyt. Lopulta loitsu valmistui ja niin valmistui myös Thultantharin asukkaiden maaginen muutos. Sukupolvia kestäneen loitsun aikana yksikään, joka Magian ulottuvuuteen oli saapunut, ei ollut kuollut tai vanhentunut päivääkään vaan oli silti saanut päällensä kirouksen, joka tuhoaisi heidät niiden silmissä, joiden maailmaan yrittivät palata. Sillä Toril oli unohtanut ammoin kadonneen maagisen valtakunnan ja Netherilin kansan. Tämän kansan jäsenet eivät olleet unohtaneet, he elivät sitä päivää varten jona jälleen näkisivät Faerunin ihanan sinisenä hehkuvan taivaan, vihreän ruohikon, tumman metsän ja kaiken elävän – eläimet, ihmiset, haltijat, jopa örkkejä tervehdittäisiin ilolla kun Faeruniin jälleen päästäisiin takaisin.
Lopulta, villin magian vuonna loitsu valmistuu. Neljätoista prinssiä kokoontuu jälleen saliin, johon viimeksi astuivat saapuessaan Magian ulottuvuuteen. Loitsuun valmistaudutaan ja prinssit keräävät kaiken voimansa kyetäkseen hallitsemaan Varjojen valtakunnan magiaa. Netheril tahtoi kotiin, jokainen oli jo kauan sitten kyllästynyt magian ulottuvuuden ainaiseen pimeyteen, pelkoon ja levottomuuteen jota muutokset heissä kussakin aiheuttivat. Paluu tulisi olemaan juhlallinen – se muistettaisiin varmasti vielä vuosia itse tapahtuman jälkeen. Miten heidän veljensä ja serkkunsa hämmästyisivätkään kun yhtäkkisesti kadonnut kaupunki jälleen ilmestyisi paikoilleen, mitä kaikkea Thultantharin asukkailla olisikaan kerrottavanaan ystävilleen. Kukaan tuskin saattoi uskoa että loitsu todella oli valmis – he pääsisivät viimein kotiin! Mikä seikkailu kerrottavaksi, mikä painajainen unohdettavaksi!
Ilo kupli jokaisen sisällä odottavana, hiljaisen toiveikkaana äänenä kun prinssit lopulta kohottivat kätensä ja aloittivat lausumaan loitsua. Loitsu onnistuisi, sen oli pakko onnistua! Vaatimustasoltaan niin suuri taika saattaisi repäistä koko magian ulottuvuuden halki mikäli se ei onnistuisi, paiskaisi heidät kaikki tuntemattomaan ja tappaisi hitaasti kiduttamalla, jokaisen toivoen hetken olevan viimeinen heidän loputtoman pitkässä elämässään. Mutta niinhän ei tapahtuisi, loitsu onnistuisi ja he palaisivat Faeruniin, jossa olisi tuskin edes silmänräpäys kulunut heidän lähdöstään. Olivatkohan toiset edes huomanneet heidän poissaoloaan? Oliko kukaan kaivannut heitä? Toiveet ja unelmat sykkivät jokaisen sydämessä, katseiden ollessa kohotettuina Varjojen valtakunnan taivaan pimeyteen. Loitsun oli pakko onnistua!
Se onnistui.